Ventos Gélidos

Região aplacada pelo inverno eterno. Os povos ao norte conseguem se estabelecer, mas os nativos peregrinam região adentro. Região desprovida de religião consolidada, mas algumas tribos ainda cultuam o antigo deus Cutia e Araguaia. Regime de governo varia de acordo com o assentamento e povo. Quanto mais se desloca para o sul, mais o inverno se torna intenso e plantas e criaturas modificadas por magia se encontram. Os nativos são peregrinos e os povos do norte normalmente encontram-se em cidades subterrâneas.

PovosRegimeAmbiente GeralNivel de tecnologia
HumanosPovos nômades com lideres tribaisVilarejos/FlroestasBaixo
Animais modificados por magia
Animais "Normais"
Mestiços
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